這個Period我選的是User inspired design這門必修課,沒搞任何選修。因為我不想要一開始就把自己逼到一個學到要死不活的窘境,加上還不熟悉學校的環境,所以還是別輕舉妄動...。 User inspired design感覺很像之前在UID上的Interaction design,但其實又不太一樣。待我多上兩堂課跟多點小組討論再來講一下細節。
喔對,在Taik的課全都是Group work,除了Thesis之外。意即未來的日子萬一碰到奇怪的組員就爆炸了...。前天跟昨天早上教授講解一下課程大綱跟design process之後,昨天下午接著進行一個超有趣的Interaction workshop。
主講人是一個芬蘭演員,他是那種專演沒劇本表演的狠角色。整整三個小時的workshop,雖然主題是繞著有點嚴肅的expression/interactive action打轉,但幾乎有一半以上的時間,他帶著教室裡面的所有學生跳來跳去玩大風吹,有點像是在上戲劇學院的表演課。
其中有一段講到Attitude of accepting and blocking,他帶著大家作角色扮演的遊戲。首先玩Blocking attitude。隨機讓A、B兩個人一組,A先演發問或邀請的角色,B要當壞人不停拒絕A的邀約。我先演A,邀請B去喝嘎逼;我的partner B一直用很好笑的理由拒絕我,例如什麼要去廁所之類的(囧)。然後角色互換,我就一直說很討厭B,我討厭你超久的!
過兩分鐘再換成Accepting attitude,用一樣的方式進行。其實這樣子大家一邊玩一邊也多少體會到,無論是在group work或者是interview的時候,和對象互動的態度大大影響你所希望得到的結論。這個理論同時也延伸到design for user-centered/interaction時,設計師如何接受或看待user方面的態度,算是頂有收穫外加運動減肥的一個下午。
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